Самая сложная и запутанная игра
во всех мирах и измерениях
В.Скив
| Цель игры - | собрать к моменту раскрытия карт наилучшую комбинацию. Игрок, собравший наилучшую комбинацию (см §"Расклады") объявляется победителем и забирает БАНК. |
Чтоб заграбастать Банк можно использовать: блеф, смекалку, психологию,
подглядывание и т.д.
кроме шантажа, шулерства и физического устранения соперника.
Карты тасуются в начале каждой партии. Сдающий дает сдвинуть колоду
игроку, сидящему
справа от него. После чего начинается раздача карт. Карты сдают начиная с игрока,
сидящего слева и далее по часовой стрелке. Сдается по одной карте.
Порядок сдачи карт следующий:
3 в темную(рубашкой
вверх) , 5 в открытую(рубашкой
вниз) , 1 в темную
.
Всего девять карт.
Сдача ап-карт(открытых карт) сопровождается торговлей, т.е.
объявлением ставок.
После того как всем игрокам сдана первая ап-карта, игрок у которого она старше
объявляет начальную ставку и вносит ее в банк.
В
Dragons Poker выигрывает не тот
у кого жирнее расклад, а тот
у кого длиннее Меч
Хрун-Варвар
Комбинации по возрастающей вниз (чем больше номер расклада тем лучше ;)
|
|
|||
|
||||
Естественный расклад бьет расклад равной ценности, составленный с помощью свободных карт. |
||||
Эй!
Да здесь не честно играют !
Любой игрок не знакомый с
условными модификаторами
...
| 131. | Если
стандартная колода из 95 карт используется для игры в Dragons Poker то онеры приобретают "Особые свойства" (см §"Особые свойства некоторых карт") |
| 145. | Если у вас на руках Инквизитор, Монах, Клирик,
Жрица - можно составить комбинацию "Святое Карэ" |
| 145а. | Если у вас на руках Вампир, Оборотень, Демон,
Death Knight - можно составить комбинацию "Hellowen" (котируется как Карэ) |
| 145б. | Если у вас на руках Вор, Шулер, Ландскнехт,
Злой кузнец - можно составить комбинацию "Воровская гильдия" (котируется как Карэ) |
И
что в этом кольце
такого Особенного ?
Смеагол
Старшие онеры |
||||
| Драконы Единороги |
- могут съесть любого Младшего или Среднего Онера |
|||
| Маги | - могут поменять твой расклад с раскладом противника
(например пару на пару 3 на 3) если у жертвы в раскладе присутствует
|
|||
| Твари | - могут поменять твой расклад с раскладом противника
(например пару на пару 3 на 3) если у жертвы в раскладе присутствует
|
|||
Парные онеры |
||||
| Могут составлять Пары между собой | ||||
| Чёрные и Белые - | по масти | |||
| Серые - |
|
|||
| Дикая карта Оборотень Злой кузнец Шулер |
- имитирует любой Фокси или Младший онер - перекидывается в любой Средний, Парный или Старший онер - изменяет масть 1 карты - изменяет достоинство 1 карты |
|||
| Инквизитор Паладин Девственница Монах |
- аннулирует Оборотня, Мага - аннулирует Дикую карту, Дракона - аннулирует Шулера, Единорога - аннулирует Злого кузнеца, Тварь |
|||
| Клирик Жрица Death Knight Вампир |
- аннулирует Death Knightа и Может обвенчать
Даму и Короля (должны быть одной масти) - аннулирует Вампира и призывает Демона - поднимает 1-2х скелетов из Убитых карт (образуя пару или тройку) - кусает и превращает в вампиров Младших, Средних онеров |
|||
Средние онеры |
||||
| Шут Ландскнехт Герольд Палач |
- - - Увеличивает номер расклада на 1 пункт (например: была пора стало Две пары) - |
|||
| Пират Убитая карта Демон Вор |
- - R.I.P. (ни чего не делает, ленится наверное ...) - Уменьшает номер расклада противника на 1 пункт (например: был ФулХаус сатло Карэ) - Крадет закрытую карту у противника, но будет пойман если эта карта окажется масти Меч или Посох (и заплатит компенсацию) |
|||
| БАНК |
- деньги, которые можно заграбастать при удачном
стечении обстоятельств и УМ. |